Zobrazují se příspěvky se štítkemZajímavosti. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemZajímavosti. Zobrazit všechny příspěvky

pondělí 5. června 2017

Vtipy 2

Lidová moudra moderní doby

- Uklizený pokoj je znakem nefunkčního internetu.
- V zákonech se prase nevyzná.
- Kdo se moc ptá, málo googlí.
- Kdo chce kam, nabourá se tam.
- Kam Facebook nemůže, tam nastrčí Like button.
- Všechno padá, co software má.
- Co na srdci, to na Facebooku.
- Přišel, viděl, vyfotil a nasdílel.
- Já tě zbiju, že tě ani Google nenajde.
- Co můžeš tweetnout dnes, neodkládej na zítřek.
- Dvakrát zálohuj a jednou formátuj!
- Tak dlouho se chodí s otázkou na Seznam, až se zajde na Google.
- Kolik máš účtů na sociálních sítích, tolikrát jsi člověkem.
- Darovaným titulkům na hrubky nehleď.
- Každý chvilku tahá torrent.
- Tak dlouho se chodí s Acerem do práce, až mu víko upadne.
- Všude dobře, s WiFi nejlíp.
- Bez kódu nejsou koláče.
- Spam nechodí po horách, ale po lidech.

Hlášky ze života

- Kdybyste si měli vybrat mezi manželstvím a milionem korun, co si koupíte jako první?
- Kouření zkracuje cigaretu.
- Daň z cigaret má lidi odradit od kouření, daň z alkoholu od chlastání a daň ze mzdy...
- Člověk je jen nepatrným mezičlánkem mezi potravou a hovnem.
- Nikdo není dokonalý až do doby, než se do něj zamiluješ.
- Víte co je absurdní? Že téhle době se jednou bude říkat "staré dobré časy".
- Jak se do lesa volá, tak přijde hajný a rozbije ti hubu.
- Všude dobře, doma rodiče.
- Kdo chce kam kopneme ho tam.
- Kdo jinému jámu kopá je někde na brigádě.

Angličtina pro pokročilé

Jsem z východu = I am from exit
Je mazaná jako liška = She is lubricated like a fox
Tvé oči září = Your eyes September
Vrhnul na ni dlouhý pohled = He vommited a long postcard on her
Necítím se dnes ve své kůži = I am not smelling myself in my leather today
Škoda mluvit = Damage to speak
Nebuď labuť = Don't wake up a swan
Odpočívej v pokoji = Relax in the livingroom
Má nemístné poznámky = She had no local comments
Můj drahý příteli = My expensive friend
Kde se vzala, tu se vzala = Where she married herself, here she married herself

Nejdelší vtip

Jde chleba a potká chleba s máslem. A chleba s máslem povídá: "Chlebe, můžu jít s tebou?" Přičemž chleba odpoví: "Jo můžeš." A tak jdou chleba, chleba s máslem a potkají chleba s máslem se salámem. A chleba s máslem se salámem povídá: "Chlebe, chlebe s máslem, můžu jít s váma?" Přičemž chleba, chleba s máslem odpoví: "Jo můžeš". A tak jdou chleba, chleba s máslem, chleba s máslem se salámem a potkají rohlík. A rohlík povídá: "Chlebe, chlebe s máslem, chlebe s máslem se salámem, můžu jít s váma?" Přičemž chleba, chleba s máslem, chleba s máslem se salámem odpoví: "Jo můžeš". A tak jdou chleba, chleba s máslem, chleba s máslem se salámem, rohlík a potkají rohlík s máslem. A rohlík s máslem povídá: "Chlebe, chlebe s máslem, chlebe s máslem se salámem, rohlíku, můžu jít s váma?" Přičemž chleba, chleba s máslem, chleba s máslem se salámem, rohlík odpoví: "Jo můžeš". A tak jdou chleba, chleba s máslem, chleba s máslem se salámem, rohlík, rohlík s máslem a potkají rohlík s máslem se salámem. A rohlík s máslem se salámem povídá: "Chlebe, chlebe s máslem, chlebe s máslem se salámem, rohlíku, rohlíku s máslem, můžu jít s váma?" Přičemž chleba, chleba s máslem, chleba s máslem se salámem, rohlík, rohlík s máslem odpoví: "Jo můžeš". A tak jdou chleba, chleba s máslem, chleba s máslem se salámem, rohlík, rohlík s máslem, rohlík s máslem se salámem a potkají rajče. A rajče povídá: "Chlebe, chlebe s máslem, chlebe s máslem se salámem, rohlíku, rohlíku s máslem, rohlíku s máslem se salámem, můžu jít s váma?" Přičemž chleba, chleba s máslem, chleba s máslem se salámem, rohlík, rohlík s máslem, rohlík s máslem se salámem odpoví: "NE, ty nemáš nožičky!"

čtvrtek 1. června 2017

Vtipy

"Paní, řekněte svému synovi, ať mě nenapodobuje."
"Martine, přestaň ze sebe dělat debila!"

Proč muž vyznává lásku ženě v kleče?
Aby mluvil přímo k věci.

Přijde takhle mozková buňka do mužské hlavy a rozhlídne se. Je tam prázdno a pusto, nikde nic a tma.
Tak volá: "Halóó, hej! Je tu někdo?" Chvíli čeká a nic se neděje.
Volá znova: "Halóóó, je tu někdo?"
Po delší době se objeví další mozková buňka a říká: "Co tady řveš? Ty nevíš, že jsme všichni dole?"

Optimista vidí světlo na konci tunelu. Pesimista vidí tmu na konci tunelu. Realista vidí vlak. A strojvůdce vidí tři debily na kolejích.

Narozeniny jsou dobré pro vaše zdraví. Studie dokazují, že lidé, kteří mají více narozenin, žijí déle...

Ptá se medvěd dinosaura:
- Ty, Dino, přidal si tě Noe na facebooku do přátel ?
- Ne, proč ?
- Hmm, tak to si dost v p...

V hotelu na recepci, Host : "Poslal jsem vám postel." Recepční : "My jich máme dost, ale přesto moc děkujeme." Host : "Plosím, ládo se stalo."

4:50 - paráda, ještě můžu spát...
5:55 - ...už musím vstávat...
5:58 - ...napočítám do tří a vstanu...
Jeden...dva...
10:30 - a ku..a !

Může slepej rozšlápnout ho*no ? No nemůže, protože slepej ho*no vidí.

Zákazník u Vietnamce: Ty tu furt tak stojíš ... to nemáš křečové žíly ??
Vietnamec: Nemam ale šitla pšivesu!!

"Pane doktore, já mám sklerózu!"
"Od kdy?"
"Co od kdy?"

Stěžoval si neurolog gynekologovi:
"U nás je to na nervy, a jak je to u vás?

Manžel se kouká na fotbal a z kuchyně se ozve:
"Miláčku tak co si dáš k obědu, tuňáka nebo kuře?"
Manžel řekne: "Kuře, děkuji."
"Ty si dej chleba, já mluvím s kocourem!"

Zmlácená žena u doktora: "Pane doktore, manžel je strašně hodnej, ale jednou za čtrnáct dní vyrazí s kamarádama na pivo a pokaždý, když se vrátí opilej, tak mě šíleně zmlátí." Doktor: "Předepíšu Vám heřmánkový čaj a jakmile vezme manžel za kliku, začněte ho kloktat." Po čtrnácti dnech: "Pane doktore, ten heřmánek opravdu zabírá, kloktala jsem a manžel si mě ani nevšimnul." Doktor na to: "Já tušil, že bude stačit držet hubu."

Přijde blondýnka v Německu do supermarketu a řiká: "Dvě tužkové baterie!"
Prodavačka na ni nechápavě zírá a ptá se: "Wie bitte?"
Blondýnka: "Néé vybité, nabité! Co bych asi tak dělala s vybitýma?!"

Jak člověk pozná, že blondýnka nedávno poslala e-mail? Na monitoru počítače je nalepená poštovní známka.

Výzkum prokázal, že je možné ženy vzrušovat různými mechanickými hračkami ...... Jako nejvhodnější se prozatím jeví Porsche 911.

- Umřel, protože měl špatnou karmu.
- Vy jste nějaký léčitel nebo ezoterik?
- Ne, revizák plynových zařízení.

úterý 2. května 2017

Robík Bobík

V roce 2009 jsem vytvořil online hru Robík Bobík pro soutěž Becherovka Lemond Game 2009 a rád bych vám nabídl krátkou upoutávku k této hře. :-) Je to logická hra, ve které ovládáte malého robotka Bobíka, řídícího dopravu beden s Becherovkou.

Hru naleznete zde na stránkách: http://robiebobie.sweb.cz. Na odkaze "Spustit hru online" můžete hru spustit. Je to Flash hra, k provozu vyžaduje Flash přehrávač. V některých prohlížečích je Flash vypnutý a je nutné ho nejdříve zapnout. V Chrome naleznete nastavení na stránce Nastavení/Nastavení obsahu (nebo přes www adresu chrome://settings/content ), tam zapněte "Flash - Povolit spouštění obsahu Flash na webech". Příp. ve FireFox přejděte na menu Doplňky - Rozšíření a buď tam Flash už máte a stačí ho povolit, nebo lze instalovat ze stránek Adobe https://get.adobe.com/cz/flashplayer.


Po spuštění se objeví úvodní obrazovka. Do políčka "Jméno hráče" napište nějaké své jméno nebo nick - slouží jen k tomu, aby se vám pod tímto jménem uchoval v PC stav hry pro příště. E-mailovou adresu není třeba zadávat, to sloužilo k odeslání skóre, ale server Becherovky už není funkční.

Když kliknete na Start, objeví se seznam scén. Scén je celkem 50. Klikněte na "Scéna 1" a objeví se první scéna. Vaším úkolem je přepnout semafory na železniční trati tak, aby robotci, převážející bedny s Becherovkami, mohli volně projet. Ovládáte robotka Bobíka pomocí příkazů, které naleznete na horním okraji. Příkazy přetáhnete do pole Program.

V první scéně je potřeba, aby Bobík udělal 2 kroky vpřed, postavil se na políčko sloužící k ovládání semaforu a pomocí dálkového ovladače přepnul semafor. Po sestavení programu ho spustíte tlačítkem Start. Pokud je vše v pořádku, Bobík přepne semafor a robotek s bednou projede.

Po úspěšném ukončení scény se zobrazí okno s blahopřáním. Tlačítkem Další přejdete do další scény. Tlačítko Odeslat nemačkejte, server Becherovky je dnes už mimo provoz.

V dalších scénách roste obtížnost. Budete muset využít i další příkazy, jako je otáčení či skok. Velikost pole pro program je omezené, a tak později budete muset začít používat i podprogramy. Např. ve scéně 6 si v podprogramu F1 vytvoříte úsek příkazů, kdy Bobík projde jednou stranou hradby kostek. Do hlavního programu umístíte 4 zavolání funkce F1.

V některých scénách bude nutné i vnoření funkcí do větší hloubky. Např. ve scéně 9 připravíte ve funkci F2 chůzi Bobíka po jedné straně jedné hradby kostek. Ve funkci F1 potom zavoláte dvakrát funkci F2 a tím zajistíte, aby Bobík přešel tam a zpátky.

U dalších scén už používáte výhybky. Výhybky ovládáte také dálkovým ovladačem. Ale i samotní robotci mohou přepnout výhybky, pomocí senzorů.

Vytvořený program si můžete uchovat - např. pokud si chcete uložit řešení scén při přenosu na jiný PC nebo pokud chcete někomu poslat řešení scény emailem. K tomu slouží tlačítko Import/Export.

sobota 29. dubna 2017

Oprava tabletu Acer Iconia A1-810

Před 4 lety jsem si pořídil 7" tablet Acer Iconia A1-810. Před časem se mu stala nehoda a dotykové sklo prasklo v 1/3. Zbylé 2/3 dotykové plochy fungovaly a všechno bylo jinak v pořádku, tak jsem ho používal dál, jen jsem si po stranách nalepil proužky, abych věděl kde tablet nereaguje. Ale bylo to otravné tablet neustále otáčet, podle toho kde jsem potřeboval zrovna kliknout. :-) Tak jsem se rozhodl pro opravu svépomocí - nebyl nejlevnější (5000) a tak se oprava vyplatila.


U Terahertz jsem si objednal nový displej se sklem za 1300. Přišel rychle, hned na druhý den.

A včera v sobotu jsem se pustil do opravy. První krok - sundání zadního krytu.

Poprvé jsem uviděl tablet otevřený. :-)

Vyndání baterky - vytažením konektoru od baterie.

Dále odpojení plochého kabelu pro dotykovou plochu - nejdříve šroubovákem vyklopit přítlačnou páčku,...

...pak kabel vytáhnout z konektoru a vyklopit nahoru.

Podobně vytáhnout oboustranný plochý kabel k LCD displeji.

A teď přichází ta nejhorší část opravy. Displej je přilepený k dotykovému sklu a to je přilepené k rámu tabletu. Aby se displej mohl vyměnit, musí se odlepit dotykové sklo od rámu displeje. Drží pevně, proto se sklo musí po obvodu nahřát horkovzudšnou pistolí (možná by mohl stačit i fén). Teplota asi 60°C, tj. kdy se na sklu nedá udržet ruka. A pak začít po okruhu pomalu odlepovat - což je docela problém, protože dotykové sklo je křehké a může snadno prasknout.

A samozřejmě mi také sklo zpočátku v rohu prasklo. :-) Naštěstí jsem použití skla už nepředpokládal, jen displej jsem chtěl uchovat, kdyby náhodou.

Dále pokračovat dál po obvodu, za neustálého dalšího prohřívání pistolí. A odlepené části podkládat, aby se znovu nepřilepily. Dál už to naštěstí šlo celkem dobře, bez praskání skla.

Konečně hotovo. Odlepit ještě přilepené měděné pásky a displej se mohl vyloupnout z rámu. A pak mi došlo, proč se nesmí používat nůž, ale plastové kartičky - protože jsem tím odřízl plochý kabel k dotykové ploše. TO BYL ALE BLBÝ NÁPAD AMATÉRA!!! :-) Ještě že už displej nebyl potřeba, jen jsem si ho chtěl nechat ještě jako zálohu (asi ale fakt zbytečně).

Na obvod rámu jsem přilepil kobercovou oboustrannou pásku, na přilepení displeje.

Následovalo přilepení nového displeje do rámu, zpětné připojení konektorů (+zaklapnutí přítlačných páček), připojení baterie zpět a přiklopení zadního krytu. Krátká modlitba :-) a zapnutí displeje. Kontrola funkcí. HEURÉKA - vše plně funkční a tablet je opět jako nový!!! Mise splněna! :-)

čtvrtek 6. dubna 2017

Jede jede mašinka, kouří se jí z komínka...

Často mě překvapí, že i po 24 letech se na mě obrací lidé s připomenutím hry Vlak, kterou jsem vytvořil v roce 1993. Dnes popovídání o historii hry...


Inspirací pro vznik Vlaku byla klasická hra Had - sbíráte předměty, s každým sebraným předmětem se had prodlouží o článek. Připomnělo mi to vlak a napadlo mě, že úkolem by mohlo být sebrat daný počet předmětů, nezamotat se a vyjet branou ven ze scény. Princip hry byl tedy jasný.

Druhou věcí byla grafika. V roce 1993 byly standardním vybavením počítačů grafické karty EGA s 16 barvami, proto hra používala videomód BIOS 13, EGA 320x200/16 barev, kde se pomocí portů karty pracovalo se 4 barevnými rovinami. Kdo uměl používat EGA porty, byl tehdy King! Úžasný Hra byla vytvořena v assembleru v DOS a zabírala jen 13 KB (měla i vlastní interní komprimaci). Jednotlivé obrázky (políčka) měly 16x16 pixelů/16 barev a 3 fáze animace. Obraz vypadal takto (2x zvětšeno):

Scény jsme vytvářeli s mou bývalou ženou. Také někdy přišla s nějakým nápadem na scénu, ale hlavně mi pomáhala scény testovat a připomínkovat.

Po vypuštění se hra začala rychle šířit a stávala se dost populární. Ne ani že by byla tak vynikající, ale byla to doba, kdy tyhle věci ještě moc neexistovaly a vše teprve vznikalo. Každá nová hra byla velmi žádaná a PC programátorů tehdy bylo jen jako šafránu, obzvláště v oblasti grafiky.

Objevily se i požadavky, že by bylo hezké mít možnost vytvářet si vlastní scény hry. A tak vznikla v roce 1995 novější verze hry 2.0. Lišila se možností definice vlastních scén, podpora karty Hercules a doplnění demo maker, kdy se při nečinnosti spustilo přehrávání řešení scény. Tahle makra měla ale význam spíš pro mne - dala se tak automaticky ověřit průchodnost scény bez nutnosti celou scénu pracně znovu a znovu odklikávat. Překvapivě však se tato novější verze nerozšířila tak jako ta první a tak vedle sebe existovaly obě verze současně, protože běžní uživatelé je ani nerozlišovali.

Pro zajímavost, jak vypadala definice obrázků ve verzi 2.0:

Když pak později vznikl Gemtree Petr, vytvořil jsem v něm novější verzi Vlaku, 2.1. Lišila se především tím, že funguje pod Windows a rozlišení grafiky je 2x větší, tj. předměty měly 32x32 pixelů a více barev. Ten první boom vzniku PC softwarovéhu trhu byl už ale pryč a tak se hra nestala už moc zajímavou. Windows verze se dá stáhnout zde: http://www.breatharian.eu/Petr/program/puzzle.htm

Od těch dob se na mne často někdo obrací se vzpomínkou na Vlak, že ho zná dobře z dětství. Vzniklo také mnoho portů Vlaku jinými autory, obzvláště na mobilech. Já vytvořil v roce 2009 ještě jednu modifikaci - do soutěže firmy Becherovka verzi vlaku napsanou ve Flashi, kde jsou jako předměty použité věci z Becherovky.

Hra se dá zde na stránce spustit online http://traintobecherovka.sweb.cz. Na odkaze jsou ke stažení i všechny ostatní verze hry Vlak. Dnes už je ovšem trochu problém - hra vyžaduje Flash, ale ten je v Chrome implicitně vypnutý. Před spuštěním hry ho musíte nejdříve povolit, tj. na adrese chrome://settings/content (adresu přenést do adresového řádku Chrome, nebo otevřít Rozšířená nastavení / Nastavení obsahu) zapnout volbu Flash / "Povolit spouštění obsahu Flash na webech".

Ve Flash verzi nejsou scény dostupné přes heslo, hra si ukládá stav do cookies - proto je dobré zapsat nějaký svůj nick, pod kterým se to uloží. Email není třeba zadávat (skore tabulka dnes už nefunguje). Do scén se dají přenášet záznamy řešení scény jako makra. Ukázka obrazovek hry:


Ještě jako zajímavost - pomocí maker jsem vytvořil videa s autorským řešením scén a dal jsem je na fotobanky. http://www.motionelements.com/c-8714125-train-puzzle-game-stock-footages.html

DOS verze hry se pod Windows už nedají spouštět (dá se spustit jen Windows verze), ale dají se ještě spouštět v emulátorech jako DOSBox nebo např. zde online v JavaScriptu: http://www.retrogames.cz/play_487-DOS.php?language=CZ

Je potěšující, když se stále i dnes ještě objevují pozitivní recenze a komentáře. Příklady pár odkazů:

Dost mě pobavilo tohle video - autor začíná se slovy, že je to hra pro 4-leté děti, ale v průběhu hry začíná jít docela o nervy. :-) Bohužel vkládaná videa tu už přestávají fungovat (měly by ještě fungovat pod Internet Explorerem) a tak níže přidávám ještě i přímý link na video.

Nebo jiné video, od "klidnějšího" autora. :-)

pondělí 3. dubna 2017

Pohlednice

Před lety jsem si vytvořil pár pohlednic s "rádo-by-vtipnými" texty. :-) Dnes už bych se k nim možná raději nehlásil, ale - nikdo nejsme dokonalí! :-)
















Sice nepředpokládám další využití, ale raději jsem sem dal pohledy v malinko vyšším rozlišení než obvykle.